package ln.javatest.day16.demo01;
/*
文件上传案例服务器端：读取客户端上传的文件，保存到服务器的硬盘，给客户端回写“上传成功”
明确：
    数据源：客户端上传的文件
    目的地：服务器的硬盘 D:\桌面\Java笔记\1.txt
实现步骤：
    1.创建一个服务器ServerSocket对象，和系统要指定的端口号
    2.使用ServerSocket对象中的方法accept，获取到请求的客户端Socket对象
    3.使用Socket对象中的方法getInputStream，获取到网络字节输入流InputStream对象
    4.判断服务器硬盘是否存在，不存在则创建
    5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象，构造方法中绑定要输出的目的地
    6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read，读取客户端上传的文件
    7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write，把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
    8.使用Socket对象中的方法getOutputStream，获取到网络字节输出流OutputStream对象
    9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write，给客户端回写“上传成功”
    10.释放资源（FileOutputStream，Socket，ServerSocket）
*/

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class FIleUp2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象，和系统要指定的端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8024);
        /*
        让服务器一直处于监听状态（死循环accept方法）
        有一个客户端上传文件，就保存一个文件
        */
        while(true){
            //2.使用ServerSocket对象中的方法accept，获取到请求的客户端Socket对象
            Socket s = ss.accept();
            /*
            使用多线程技术，提高程序的效益
            有一个客户端上传文件，就开启一个线程，完成文件的上传
            */
            new Thread(new Runnable() {
                //完成文件的上传
                @Override
                public void run() {
                    FileOutputStream fos =null;
                    try{
                        //3.使用Socket对象中的方法getInputStream，获取到网络字节输入流InputStream对象
                        InputStream is = s.getInputStream();
                        // 4.判断服务器硬盘是否存在，不存在则创建
                        File file = new File("D:\\桌面\\Java笔记");
                        if(!file.exists()){
                            file.mkdirs();
                        }
                        /*
                        自定义一个文件的命名规则：防止同名的文件被覆盖
                        规则：ln+毫秒值+随机数
                        */
                        String fileName = "ln"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(99999)+".txt";
                        //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象，构造方法中绑定要输出的目的地
                        //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.1.txt");
                        fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
                        //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read，读取客户端上传的文件
                        int len = 0;
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        while((len = is.read(bytes))!=-1){
                            //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write，把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
                            fos.write(bytes,0,len);
                        }
                        //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream，获取到网络字节输出流OutputStream对象
                        OutputStream os = s.getOutputStream();
                        // 9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write，给客户端回写“上传成功”
                        os.write("上传成功".getBytes());
                    }catch(IOException e){
                        System.out.println(e);
                    }finally{
                        //10.释放资源（FileOutputStream，Socket，ServerSocket）
                        if(fos==null){
                            try{
                                fos.close();
                                s.close();
                            }catch(IOException e){
                                System.out.println(e);
                            }
                        }
                    }
                }
            }).start();

        }
        //服务器就不用关闭了
        //ss.close();
    }
}
